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iPhone的灵感来自马桶?聊聊苹果首席设计师乔纳森的故事

时间: 2019-04-04 作者:编辑 来源:互联网 点击:

"在苹果公司,除了我之外,他比任何人都有权利,没有人能命令他该做什么,也没有人能赶他走。"这是乔布斯生前接受媒体采访时说的一段话。这其中的"他",是一个叫乔纳森 · 伊夫的设计师,乔布斯为什么这么看重他,给了他这么大的地位?他又为苹果公司带来了什么?今天,我们就一起来聊聊乔纳森 · 伊夫的故事吧。

一个人未来的发展,往往能从他的童年看到一丝端倪。1967年的时候,乔纳森 · 伊夫出生在了英国伦敦。他的父亲是一个银器匠,乔纳森小时候非常调皮,总是将父亲做好的银制品给拆掉。但不知道是不是想到很多名人小时候都有这个习惯,乔纳森的父亲没有为此生气,而是给他买了很多玩具,鼓励他拆掉然后复原这些玩具。而他的母亲是一个心理医生,常常给乔纳森讲一些心理知识,为他日后"以人为本"的设计风格打下了重要基础。

iPhone的灵感来自马桶?聊聊苹果首席设计师乔纳森的故事


十几岁的时候,乔纳森的爸爸给家里买了一台博朗公司的榨汁机,这个无比简洁,外边只有少许线条的机器深深地吸引了乔纳森。从那天起,他成为了博朗公司的忠实粉丝,立志成为一名工业设计师。而这台榨汁机的极简设计也还影响着如今苹果产品的风格。有了理想的乔纳森从高中起就尝试做一些小设计发表到杂志上,16岁时,伦敦知名的设计公司罗伯茨 · 韦弗工作室看中了他,跟他的父亲签订合同,公司将负责乔纳森高中、大学接下来的学费,而乔纳森则在假期到罗伯茨 · 韦弗工作室进行实习。

实习期间,乔纳森设计出了新型电话、新型文具、助听器等产品。应该是受到母亲从小给他讲心理知识的影响,乔纳森设计的产品都有着一个特点,那就是总会有一个看似无用的小细节去吸引别人。其中最著名的一个例子就是"新型签字笔"。观察到很多人没事的时候喜欢拿自己的笔甩来甩去、随意摆弄,把盖子开开合合。于是乔纳森决定挖掘出签字笔的"消磨时间功能",在顶端添加了一个圆球和小夹子,让人们没事就可以去摸一摸,按一按。这个思想也影响了日后iPod中间圆形按钮和iPhone中Home键的设计。

iPhone的灵感来自马桶?聊聊苹果首席设计师乔纳森的故事


父亲购买的博朗榨汁机让他有了成为设计师的理想,而同事买的一台苹果电脑则给他第二个人生理想。虽然设计了很多科技产品,但是对于当时被认为是科技最前沿的电脑,乔纳森却一窍不通,而且也不感兴趣,他觉得电脑都是技术人员在用的,而他更希望做出让所有人都会用的产品。直到他用到了苹果电脑,感受到了它的设计者在人性化和用户体验上付出的心血,认为这是他这辈子用过最棒的东西。于是他下定决心,毕业后一定要去苹果公司,要为乔布斯工作。

毕业后,乔纳森如愿来到了苹果公司,但这个时候他的偶像乔布斯已经离开了,苹果公司把中心放在了商业和技术上,他们更愿意采用市场上最常见的平庸设计,而设计师们只是担任顾问的角色。在看着苹果公司推出多款呆板、无趣的多款电脑,平平淡淡地度过五年之后,他的人生终于迎来转机。

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1997年,乔布斯回归苹果公司,所做的第一件事,就是把他不在这段时间公司聘请的员工都炒掉,乔纳森也是其中之一。为了拯救当时濒临倒闭的苹果公司,乔布斯奔波于全世界希望能找到一名真正的设计天才,但大部分都无法让他满意。直到有一天,乔布斯无聊地在办公室中整理文件,看到了乔纳森简历上的作品,他才知道原来自己想要的人就在公司中。了解到乔纳森正在财务那边领取辞退金,乔布斯赶紧派人将他拦下,并且给了他一项任务:设计出一款能够颠覆业界的新电脑。

被任命为苹果新电脑首席设计师的乔纳森从自己喜欢的海洋和糖果获取灵感,向乔布斯提出了设计一种半透明的蓝色外壳,同时重新设计电脑内部电子元件的排布,让用户可以看到机械的美感,满足大家对电脑内部的好奇心。乔布斯对此非常赞同,不惜花费比过去高出三倍的成本进行外壳制作。另外电脑的上方有着一个把手,这一点乔布斯也无法理解,他认为没有人会拎着这么大一个电脑在路上走。乔纳森回答说,在过去大家都觉得电脑很难使用,甚至有一种恐惧感,而用这个谁都知道怎么握的把手,可以有效拉近电脑和消费者的距离。于是乔布斯被他说服,决定留下这个把手。最终iMac推出,大获成功,成为苹果历史上卖得最快的电脑,也挽救苹果公司于倾覆之中。

iPhone的灵感来自马桶?聊聊苹果首席设计师乔纳森的故事


此后乔纳森又主导设计了便携音乐设备iPod,让苹果公司重新成为了业界巨头。这时候乔布斯又给了他一个新的任务,设计一款全新的手机。得知这款手机将会在功能上有巨大创新,乔纳森希望自己也能为它做出不一样的设计,没日没夜的思考怎么做。突然在某一次上厕所时他被卫生间中的马桶所吸引,圆角、纯白、极简、只有一个按钮的交互设计,让他大受启发,就这样诞生了初代iPhone。

除了电子产品,乔纳森还参与设计了电影《星球大战》中的光剑和《机器人总动员》中以他姓氏读音命名的机器人伊芙,都成为了人们一直津津乐道的经典。虽然设计的产品有限,但是这种为产品赋予情感,从使用者的角度去思考如何用最简单的设计去实现大量功能的思路,深深影响了业界。

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